Billardclub Joe's Dresden e.V. | |
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Offizielles ReglementDas offizielle Reglement findet Ihr in unserem Downloadbereich oder Ihr bezieht es besser direkt von der Deutschen Billard Union!
Doch wir möchten Euch gern zusätzlich einige Spaß- und Trainingsvarianten vorstellen: 10-Ball10-Ball spielt man genauso wie 9-Ball.
Die Zehn ist die entscheidende Kugel. Beim Aufbau läßt man einfach die fünf hinteren Kugeln weg. Die zehn setzt man in der dritten Reihe in die Mitte. 3-Ball (oder "progressives 9-Ball")Die drei Kugeln werden als Dreieck aufgebaut.
Ziel ist es, diese Kugeln in weniger als vier Aufnahmen inklusive Anstoß zu versenken. Gelingt dies, wird eine Kugel hinzugelegt und die Aufnahmezahl um eins erhöht. Gelingt es nach dem dritten Versuch nicht, so wird eine Kugel weggenommen und die Aufnahmezahl um eins vermindert. ÄrgernAufbau wie folgt: Das 9-Ball Dreieck wird ganz normal aufgebaut. Knapp vor den sechs Ecklöchern wird jeweils eine halbe Kugel aufgebaut.
Weiße Kugel in Hand. Der Gegner bestimmt jeweils vor dem nächsten Stoß die nächste zu versenkende Kugel. Nachdem die sechs Eckkugeln versenkt sind, wird das 9-Ball Dreieck mittels Break geöffnet und nach den 9-Ball Regeln gespielt. Einzige Ausnahme: Jede Kugel des 9-Ball Dreiecks zählt einen Punkt, genauso wie zuvor die sechs Eckkugeln. Foul bedeutet Weiße in Hand und Punktabzug. Cross-OverEin lustiges Spiel für zwei Spieler.
Ein Spieler breakt, der zweite wählt nun entweder die eins oder die 15 als Startball. Ziel ist es die Bälle in der Reihenfolge nach nach oben oder unten, je nach dem ob man die eins oder 15 gewählt hat, zu treffen. Jeder Spieler hat abwechslend nur einen Stoß zur Verfügung. Danach ist der andere Spieler an der Reihe. Ziel ist es auch mit einem Stoß mehrere Kugeln der Reihenfolge nach zu treffen. up and downAufbau wie beim Achtball. Anstoß erfolgt mit der Weißen.
Danach kann jeder Ball als Weiße benutzt werden. Der eine Spieler spielt von 1-15 der andere von 15-1. Am Schluss wird die Weiße versenkt. Für jede versenkte Kugel gibt es einen Punkt. Fouls führen zu Punktabzug. Gewonnen hat der, der am Ende am meisten Punkte erreicht hat. BowlardEine Mischung aus Bowling und Billard und es werden 10 Kugeln zum Dreieck aufgebaut.
Score-Table aus unserem Downloadbereich herunterladen. Es werden 10 Durchgänge je 2 Aufnahmen gespielt (wie im Bowling 2 Würfe). Eine versenkte Kugel zählt einen Punkt, die Aufnahme endet mit einem Fehler oder einem Foul. Strike: Werden in der ersten Aufnahme (inklusive Anstoß) alle Bälle versenkt, ist das ein Strike. Die Punkte der nächsten beiden Aufnahmen werden diesem hinzugerechnet. Dies gilt nicht im 10. Durchgang. Spare: Werden alle Bälle mit beiden Aufnahmen versenkt, zählen die Punkte der folgenden Aufnahme zu diesem Durchgang hinzu. Auch dies gilt nicht im 10. Durchgang. 10. Durchgang: Wird im letzten Durchgang ein Strike oder Spare erzielt, darf noch eine zusätzliche Aufnahme gespielt werden. Grady 9-BallGrady 9-Ball ist eine willkommene Variation zum offiziellen 9-Ball. Die Regeln unterscheiden sich nicht sehr von den normalen 9-Ball Regeln. Es gibt aber dennoch ein paar Unterschiede, auf die hier hingewiesen werden soll:
1. Falls die 9 beim Eröffnungsstoss fällt, wird sie am Fußpunkt wieder aufgebaut. 2. Jede Kugel muss angesagt werden. 3. Die 9 muss am Schluss versenkt werden. 4. Keine Kombis auf die 9 erlaubt. 5. Wenn man kein Safe ansagt und verschiesst, kann der Gegner entscheiden, ob er weiterspielt. Sinn dieser 9-Ball Variante: Den Glücksfaktor des Spiels zu minimieren. Cut Throat (Elimination)Eine sehr unterhaltsame Billarddisziplin für drei Spieler.
Jeder Spieler sucht sich fünf Kugeln aus, 1-5, 6-10 oder 11-15. Ziel des Spiels ist es die gegnerischen Kugeln zu versenken. Wer als letzter noch mindestens eine Kugel übrig hat, hat gewonnen. Bei einem Foul wird jeweils eine Kugel beider Gegner wieder aufgebaut. Tipp: Lost die Reihenfolge geheim aus, dann ist das Spiel nicht so subjektiv ;-) Equal OffenseÄhnlich dem 14/1, gibt es aber dennoch ein paar Unterschiede.
Jeder Spieler hat zehn aufeinanderfolgende Aufnahmen. Die erste Aufnahme beginnt mit dem Anstoß auf alle 15 Kugeln, die wie beim 14/1 aufgebaut sind, also alle im Dreieck und endet mit einem Fehler, Foul, oder einer Serie von 20 Kugeln. Bälle die beim Anstoß gefallen sind, werden wieder aufgebaut. Anschließend erhält man Weiße in Hand im Kopfeld. Fouls führen zu keinem Punktabzug, sie kosten nur eine Aufnahme. Da man nicht direkt gegeneinander spielt, gibt es keine Sicherheiten. Gewonnen hat wer nach den erwähnten zehn Aufnahmen die meisten Punkte erreicht hat (ein Punkt pro korrekt versenkten Ball). Schwierigkeitsstufe 1 (Beginner): 2 Fehler sind erlaubt. Schwierigkeitsstufe 2 (Fortgeschritten): 1 Fehler ist erlaubt. Schwierigkeitsstufe 3 (Training): Kein Fehler erlaubt. Eine Tasche (One Pocket)Jeder der beiden Spieler wählt eine Tasche am unteren Ende des Billartisches aus.
Derjenige, der als erstes acht Kugeln in seine Tasche gespielt hat, hat gewonnen. Kugeln, die in die Tasche des Gegners gespielt werden, zählen natürlich auch für den Gegner. Bei Fouls, die einen Punktabzug mit sich bringen, werden die versenkte Kugel und eine weitere auf dem Fußpunkt aufgebaut. Die Aufnahme endet, wenn man keine Kugel versenkt hat. BandenbillardDie 15 Kugeln werden im Dreieck aufgebaut.
Der erste Spieler stößt ganz normal an. Kugeln dürfen nur über mindestens eine Bande versenkt werden. Derjenige Spieler, der als erstes acht Punkte erreicht hat, hat gewonnen. Speed PoolAufbau wie beim 8-Ball.
Nach dem Anstoß so schnell wie möglich alle Kugeln versenken. Fouls zählen nicht. Wenn die Weiße fällt, bekommt man Weiße in Hand. Gewonnen hat, wer am schnellsten ist (mitstoppen). | |